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dnf私服:魔兽地下城改版/时空列车/修炼场调整等
文章作者:admin 文章来源:大鱼私服发布站 更新时间:2018-5-16 10:10:11 

【魔兽地下城更新】dnf私服发布网

魔兽地下城重制.
* 地下城调整
• 删除魔兽地下城中现有的阶段设置与限制工夫.
• 一切魔兽怪物会呈现在同一个地下城内.
- 他们会在[兽人峡谷]中出没
- 在猎奇的安退场后,皮耶罗会跟着出场
• 进入魔兽地下城时耗费10点疲劳值.
• 魔兽地下城拥有3个难度等级.
- 分爲King, Slayer, The beast.
- 依据难度等级的不同,怪物的攻击力、进攻力和HP也会不同.
• 最多可进入3次,最多可获取2次奖励.
- 进入次数3种难度等级通用.
- 每种魔兽都可以取得2次奖励
- 击败猎奇的安后未能击败皮耶罗,则只取得猎奇的安的奖励.
• 每次魔兽地下城每个角色最多可运用1次复生币
• 删除魔兽地下城内的普通怪物房间.
• 无法进入练习形式.
• 体验服专属设置
- 魔兽地下城入场次数有限制.(dnf公益服)

* 怪物变化 
• 共通
- 调整魔兽现有的一切举动形式.
- 击杀猎奇的安后,会呈现猎奇的安与皮耶罗的对决动画,此时可对皮耶罗停止攻击.
- 随着狂暴化的进度,怪物的攻击力会逐步添加.
• 猎奇的安
- 删除现有的安的铜像→狂暴的安→猎奇的安退化阶段.
- 会固定爲狂暴的安抽象退场,但
特殊形式下会变为爲猎奇的安.
- 停止3次蓄力后进入特殊形式.
ㄴ 总共有3种
特殊形式.
• 皮耶罗
- 随着工夫的推移逐步积累狂暴条,狂暴条积累满时发起特殊形式.
- 总共有3种特殊形式,狂暴化后特殊形式会变化.

* 其他更新
• 魔兽频道中仅能进入魔兽地下城不能进入其他地下城.
• 魔兽频道中无法改换角色.
• 击败魔兽时,死亡的角色无法取得奖励.
- 拥有复生币运用次数时,魔兽死亡10秒内复生仍可支付奖励.
• 魔兽频道中无法进当选择角色页面.
• 魔兽频道中无法运用疾速组队.

* 限制
• 限制以下角色的复生相关技艺效果.
- 魔法师(男), 圣职者(女), 守护者
• 物品的运用规则限制与Raid形式相反.
- 地狱治愈药剂、地狱HP药剂、神圣的祝愿药水
• 限制运用人偶类物品.
• 无法开启熄灭疲劳.
• 不会呈现加百列.


[魔兽地下城奖励变卦]
* 奖励由于魔兽地下城的调整而调整.
• 承继者硬币与星象硬币不再可取得.
- 承继者袖珍罐与星象袖珍罐也会在之后从NPC的商店中下架
• 可以经过完成“[魔兽地下城]力气的本源”义务来选择取得以下奖励的1种(需求搜集220个与180个魔兽地下城资料)
无法买卖 承继者首饰 3种
无法买卖 星象首饰 3种
无法买卖 承继者首饰设计图选择袖珍罐 1种
- 无法买卖 星象首饰设计图选择袖珍罐 1种.dnf私服

 
• 依据魔兽地下城的难度变化,调整了开辟者证明,异种痕迹的资料数量.
- 资料数量在正式服更新时能够会再次调整

* 依据魔兽地下城的更新,调整了入场所需抗魔值.
• 各难度所需抗魔值如下.
魔兽地下城难度
所需抗魔值
King
4826
Slayer
4877
The beast
4950


[魔兽地下城义务]
* 新增义务
“[魔兽地下城]力气的本源”.
* 可以在NPC凯瑟琳处承受.

【时空列车】
* 入场
• 50级以上角色可以经过赛丽亚房间的NPC传送至[夺还列车]与[打破时空]地下城城镇.(dnf发布网)
• 入场次数每天6点初始化
• 不耗费疲劳值.
• 无法运用熄灭疲劳.
• 无法运用练习形式.
• 无法进入深渊派对.
• 入场等级与进入限制.
地下城
入场等级
进入限制
夺还列车
Lv50
每个账号每日3次
打破时空
Lv90
每个角色每日3次


 
* [夺还列车]地下城
• 击杀怪物与领主即可通关.

* [打破时空]地下城
• 需求在规则的工夫限制中击杀怪物.
- 倒计时完毕时通关地下城.
- 角色在工夫限制前死亡或列车超载继续一定工夫则失败 
• 数值零碎
类型
引见
速度
实时显示以后列车速度
间隔
实时显示以后与目的地间隔
超载
1.实时显示以后车载分量
2.不同的怪物与物体都有不同分量,呈现在列车上时添加车载分量
3.分量超越一定数值时将进入超载形态,超载时不会提升列车速度(且逐步加速)
4.列车超载到达一定工夫时会失败
工夫限制
列车能量最多维持120秒
 

• 排名
- 在通关地下城后,会依据通关时的时空列车行驶间隔停止排名,可以经过NPC检查排名.
- 以角色爲单位,对全效劳器一切角色(全职业,包括外传职业)各停止1~100名排名.

【修炼场更新】(dnf私服)
* 怪物、形式设置
• 新增可呼唤怪物.
- 卢克地下城的光之偶像荷鲁斯、全金属机甲斗神.
- 新增修炼场公用沙包.
• 怪物等级最多可设置爲120级.
• HP可设置爲有限制.

 

* 增益Buff设置
• 新增添加攻击速度与添加施放速度设置.

* 损伤统计
• 损伤统计中会记载本次施放的技艺数量.
- 会在损伤统计窗口中新增滚动条.
• 损伤统计中的技艺图标不会由于技艺还在冷却工夫内而变爲灰色.
• 解除修炼场怪物时,会重置损伤统计.
• DPS按钮右侧新增按技艺顺序陈列按钮.

* 应战
• 在选择怪物的列表中可以选择应战怪物,应战后会留下记载
- 应战怪物的名字会显示绿色.
- 可以在怪物列表的底部找到应战怪物.
• 应战怪物拥有以下特性.
- 不适用熄灭疲劳Buff.
- 无法运用计时器
- 无法设置怪物的数值、形态和Buff等.
ㄴ 对怪物命中率固定爲100%.
- 可以选择“计时器”或“定时器”形式.
ㄴ 计时器最多纪录3分钟与击杀工夫.
ㄴ定时器可以设置爲10/15/20秒,会记载下每个工夫段的全部损伤.
(定时器形式下,怪物HP爲有限制.)
- 应战怪物会以“领主”身份呈现.
- 应战开端时会初始化角色形态,给予5秒预备工夫,预备工夫内可以攻击怪物但不会形成任何损伤.
- 运用删除(Del)功用或在计时器形式下超越记载工夫时,不会再停止记载.
- 组队形态下无法应战.

* 其他更新
• UI调整.
• .
• 新增“激活配备”、“初始化形态”、“检查应战”与“命中率100%”按钮.
- 激活配备 - 可以激活配备需求攻击或施放才干触发的配备效果.
ㄴ 无法激活曾经触发或正在冷却中的配备效果.
- 初始化形态 - 将角色初始化至刚入场时的形态.
- 检查应战 - 可以检查应战怪物的记载.
- 删除呼唤怪物时的无敌工夫.
- 删除了渣滓桶中的鼠群.
- 攻击渣滓桶时渣滓桶不会再损坏.


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